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GMGC昆山247科技CEO张晓非专访_爱游戏

来源: 未知    人气:     发布日期:2021-04-27 22:29

GMGC昆山247科技CEO张晓非专访

2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办,昆山花桥经济开发区管委会联合主办的中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)在昆山花桥国际博览中心盛大举行。此次大会以“天下为娱,昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,来自全球10多个国家或地区,超过100家参展商,近百位游戏产业大咖,约30000人次观众齐聚一堂,从广大玩家和用户的视角来探索移动游戏及泛娱乐产业未来的创新发展。247科技CEO张晓非接受媒体采访:

以下是采访实录:

主持人:247科技CEO张晓非先生,大家欢迎!

247科技给人的印象一直是围绕着微软生态来做的公司,在最近一个场合经常提到MR这个技术,个人的看法是现在多数人还理解AR跟VR,对MR可能一知半解甚至一头雾水,您认为MR要上升到AR或者VR的知名度需要经过哪些过程或者需要哪些条件?

张晓非:其实每次解释这个问题的时候,基本上听明白的人说,因为有太多的技术专利,但是我们作为中国人来讲,去理解它,MR的全名叫Mixed Reality,全息混合现实。其实它是很独立的一个设备,我只从一些设备的特征上边,去讲一讲它的区别,VR一般部署的话需要一个环境,需要戴上一个设备,很有可能VR的沉浸感是百分之百的,沉浸的效果是很好的。AR其实很简单,你用智能手机经过一些应用的设计,你就能在现场可以经过不同的技术触发,比如一些标签、二维码等等,就能触发一些增强现实的部分。

那混合现实和全息混合现实是什么概念呢?它把这一部分的技术都放到设备里面去,包括传感器,包括AR的投影技术,所以戴上这台设备之后其实你是完全独立的,你可以戴上它之后在整个屋子里溜达,在整个楼里面溜达,你的数据都是实时联网的,如果你的应用做的非常的灵活,你的地理位置信息都是实时的传到云端的,但如果你提前编译好整个楼地理位置信息的一些,比如说你在楼里面埋一个僵尸,你戴着这个走那个人会跟你打招呼,会把你吓一跳,这个可能是更直观的说到他们的一些区别,它不是百分之百沉浸,而且它现在我们认为在这个阶段它已经开始努力,首先要做一些生态,也就是说它在扶持整个生态的一些优质内容和优质团队,把以后的一些解决方案做的更细化一些,所以微软在这个上面我认为它想的很明白,它是做平台,而且它也会开放他们MR的一些标准,你可能会看见微软牌的设备,比如会看到一些HP牌子的一些,都有可能。所以区别就在这儿。