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祖龙金牌制作人齐现身 正打造无缝大世界神秘项

来源: 未知    人气:     发布日期:2021-05-01 07:57

祖龙金牌制作人齐现身 正打造无缝大世界神秘项目

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在端游进入更高一级的精品化多年之后,手游也终于走上了这条道路。或许正因如此,“匠心”“回归初心”等词汇正在被越来越多的游戏公司所提及。在2016ChinaJoy期间,爱游戏受邀参加了祖龙游戏的品牌发布会,祖龙CEO李青及其旗下各大游戏的金牌制作人(《六龙争霸3D》制作人向楠、《梦幻诛仙》手游制作人赵同同、《战舰联盟》制作人臧春雨)齐齐现身,针对祖龙的“匠心”之法回答了我们的心中的种种疑问。

以下是本次祖龙品牌发布会采访的部分精彩片段,以Q&A形式呈现:

祖龙之前推出《蜀山缥缈录》端游,在目前这种市场环境下,是很少见的,想问一下李总,我们继续做端游的原因和持续的动力是什么?

李青:做端游说是情怀,其实不止是情怀,一是端游市场虽然目前大家都在唱衰,但是这个市场盘子还很大,存留用户的量也很大,相对来说竞争的产品今年就我们一款。首先这款产品在这个市场条件下,我们能够做到他是有盈利的基础,因为我们都是在做商业这么一件事。第二,做端游相对于移动游戏来讲,他对技术要求更高,对团队的规模,包括产品的开发控制,和各方面的要求都会更高,做端游证明我们需要有对技术的敏感和把握,需要有让团队有做大型项目的能力。这也是我们保持任何时候,如果下一个风口出现能够及时赶上的原因。

想请问一下《六龙争霸》制作人向楠先生,接下来这款手游的内容更新和活动计划是怎样的呢?

向楠:应该是两个方向吧!一个是酷炫玩法,一个是优化空间。因为我们《六龙争霸》其实正在运营的除了国内版本还有国际版本,我们主要针对这两个版本。其实最主要的国内版本已经是用户群最大的一部分,接下来我们会有一个全民追梦的活动,这个活动会通过各大平台进行直播,当然最相关的活动细节到时候会通知给大家。年末的时候,我们会规划一些迭代的版本,这些版本目前还在开发中,今年9月份、10月份、11月份会公布给大家。